Unity
最近在做骗子云,涉及到了很多方面的知识,然后拆成一篇篇的博客记录一下。这一篇主要是一些技术的细节,后续实现中将不会...
2022-06-07
URP 杂乱记录小tips URP中使用HLSL进行编写,代码块用HLSLPROGRAM和ENDHLSL来写...
2022-04-21
Unity 上篇文章中我们了解了pbr的公式,在经历疯狂的debug后,然后我们再改改lightpass的片元...
2022-03-13
Unity 图源Unity官网的渲染视频演示 之前一边在跟闫老师的图形学,一边学着改ue的源码,前者感觉相对学习...