URP 杂乱记录小tips URP中使用HLSL进行编写,代码块用HLSLPROGRAM和ENDHLSL来写...
2022-04-21
Unity 图源Unity官网的渲染视频演示 之前一边在跟闫老师的图形学,一边学着改ue的源码,前者感觉相对学习...
2022-03-13
Shader 噪声总体分为两类: 晶格噪声(Lattice based) 多数的噪声都为这种,梯度噪声(包括...
2022-02-27
Shader 本系列章节主要的过程 (1)Noise Raymarching的相关基础原理 (2)在glsl...
实在是又折腾了三小时才解决的问题,苦于自己多数关于环境的代码都只能抄着来看,mac系统的文件真的不好找,以下是一些...
2022-02-17