CG coding
The Environment setting part will be skipped Tips for Env...
2023-02-27
抗锯齿 SSAA:就是对每个像素计算四个子像素的内容(是否在三角形内平均),就相当于渲染着色4次(PS) MSAA...
2022-07-25
CLOUD 虽然说之前已经在shadertoy里面实现过一遍云了,但是没有特别的深印象,这次做云更加深入理解了...
2022-06-30
最近在做骗子云,涉及到了很多方面的知识,然后拆成一篇篇的博客记录一下。这一篇主要是一些技术的细节,后续实现中将不会...
2022-06-07
实在是又折腾了三小时才解决的问题,苦于自己多数关于环境的代码都只能抄着来看,mac系统的文件真的不好找,以下是一些...
2022-02-17